深度解析一下小程序的能力【仟亿科技】-欧洲杯买球app

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深度解析一下小程序的能力
标签: 小程序开发  访问: 6242018-01-24

小程序的启动

微信客户端在打开小程序之前,会把整个小程序的代码包下载到本地。

紧接着通过 app.json 的 pages 字段就可以知道你当前小程序的所有页面路径:

{  "pages":[    "pages/index/index",    "pages/logs/logs"
  ]
}

这个配置说明在 quickstart 项目定义了两个页面,分别位于 pages/index/index 和 pages/logs/logs 目录。而写在 pages 字段的第一个页面就是这个小程序的欧洲杯买球app首页(打开小程序看到的第一个页面)。

于是微信客户端就把欧洲杯买球app首页的代码装载进来,通过小程序底层的一些机制,就可以渲染出这个欧洲杯买球app首页。

小程序启动之后,在 app.js 定义的 app 实例的 onlaunch 回调会被执行:

app({
  onlaunch: function () {    // 小程序启动之后 触发
  }
})

整个小程序只有一个 app 实例,是全部页面共享的,更多的事件回调参考文档 注册程序 app 。

接下来我们简单看看小程序的一个页面是怎么写的。

程序与页面

你可以观察到 pages/logs/logs 下其实是包括了4种文件的,微信客户端会先根据 logs.json 配置生成一个界面,顶部的颜色和文字你都可以在这个 json 文件里边定义好。紧接着客户端就会装载这个页面的 wxml 结构和 wxss 样式。最后客户端会装载 logs.js,你可以看到 logs.js 的大体内容就是:

page({
  data: { // 参与页面渲染的数据
    logs: []
  },
  onload: function () {    // 页面渲染后 执行
  }
})

page 是一个页面构造器,这个构造器就生成了一个页面。在生成页面的时候,小程序框架会把 data 数据和 index.wxml 一起渲染出最终的结构,于是就得到了你看到的小程序的样子。

在渲染完界面之后,页面实例就会收到一个 onload 的回调,你可以在这个回调处理你的逻辑。

有关于 page 构造器更多详细的文档参考 注册页面 page 。

组件

小程序提供了丰富的基础组件给开发者,开发者可以像搭积木一样,组合各种组件拼合成自己的小程序。

就像 html 的 div, p 等标签一样,在小程序里边,你只需要在 wxml 写上对应的组件标签名字就可以把该组件显示在界面上,例如,你需要在界面上显示地图,你只需要这样写即可:

使用组件的时候,还可以通过属性传递值给组件,让组件可以以不同的状态去展现,例如,我们希望地图一开始的中心的经纬度是广州,那么你需要声明地图的 longitude(中心经度) 和 latitude(中心纬度) 两个属性:

组件的内部行为也会通过事件的形式让开发者可以感知,例如用户点击了地图上的某个标记,你可以在 js 编写 markertap 函数来处理:

当然你也可以通过 style 或者 class 来控制组件的外层样式,以便适应你的界面宽度高度等等。

更多的组件可以参考 小程序的组件 。

api

为了让开发者可以很方便的调起微信提供的能力,例如获取用户信息、微信支付等等,小程序提供了很多 api 给开发者去使用。

要获取用户的地理位置时,只需要:

wx.getlocation({
  type: 'wgs84',
  success: (res) => {    var latitude = res.latitude // 经度
    var longitude = res.longitude // 纬度
  }
})

调用微信扫一扫能力,只需要:

wx.scancode({
  success: (res) => {    console.log(res)
  }
})

需要注意的是:多数 api 的回调都是异步,你需要处理好代码逻辑的异步问题。

更多的 api 能力见 小程序的api 。

通过这个章节你已经大概了解了小程序运行的一些基本概念,当你开发完一个小程序之后,你就需要发布你的小程序。在下个章节,你会知道发布前需要做什么准备。


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